
Unmasked
A downloadable game for Windows
Unmasked
Jeu vidéo en 1 contre 1 réalisé à E-Arstup Lille pour la Global Game Jam 2026 avec comme thème "Masks"
Il a été réalisé par :
3 Game Artists (Lucas VASILEV, Tobias NUNES, Noam SEBAN)
1 Game Designer (Paul BEAUVILAIN)
1 Game Designer/Game Programmer (Loïc GUERARDEL)
Le jeu nécessite 2 écrans et une manette pour y jouer !
Pitch :
Deux joueurs s’affrontent : un Policier et un Meurtrier, dissimulés parmi une foule de bal masqué dans l'obscurité.
Basé sur la mémoire et la déduction, le jeu met en scène une traque silencieuse où chaque mouvement compte.
Le temps est compté : soit le Policier survit jusqu’à l’arrivée des renforts, soit le Tueur frappe et emporte la victoire !
Game Loop :
Au début de la partie, les 2 joueurs sont placés à des positions opposées au sein d’un groupe de personnages disposés en grille et n'ont que de 10 secondes pour mémoriser la position de chaque personnage.
Une fois ce temps écoulé, la pièce est plongée dans le noir. Le Meurtrier dispose alors de 15 tours pour retrouver le Policier et se placer sur une case adjacente afin de l’éliminer.
À chaque tour, le Meurtrier peut échanger sa place avec un personnage adjacent pour se déplacer discrètement à travers la foule et se rapprocher de sa cible. Cependant, certains personnages sont plus grincheux que d’autres et peuvent ainsi révéler sa position au Policier. Pour brouiller les pistes, le Meurtrier peut également frotter ses vêtements afin de simuler un mouvement et induire le Policier en erreur.
Une fois les actions du Meurtrier terminées, le Policier peut éclairer la pièce deux fois à l’aide de sa lampe torche. Une fois sa lampe torche allumé, sa position est révélée au Meurtrier.
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S’il repère le Meurtrier, il peut échanger sa position avec n’importe quel personnage, sans que le Meurtrier ne sache où il se trouve désormais.
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S’il ne le trouve pas, le Policier ne peut se déplacer que d’une seule case.
Le Policier dispose également d’un bouton Mémoire. Celui-ci lui permet de revisualiser à tout moment la disposition initiale des personnages, telle qu’elle était au début de la partie.
La partie se termine lorsque le Meurtrier parvient à se coller au Policier — il remporte alors la partie — ou lorsque les 15 tours s’écoulent sans qu’il y parvienne, auquel cas le Policier l’emporte.
Touches :
Pour le Policier (PC) :
- Flèches : Se déplacer
- Clique gauche : Lampe-torche/Se déplacer (si le tueur est trouvé)
Pour le Meurtrier (manette) :
- Pad directionnel : se déplacer
- A/X : Faux mouvement
| Updated | 21 days ago |
| Published | 23 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Authors | Y2JiN, Maupassand, biasto, Erostos, onthatcart |
| Genre | Strategy |
| Made with | Unity, Blender, Adobe Photoshop |
| Tags | Creepy, Local multiplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Gamepad (any) |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 2 |




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